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Acerca de SerialCraft ​

SerialCraft explora una pregunta sencilla: ¿qué sucede si los circuitos que construyes en Minecraft pueden comunicarse con componentes electrónicos reales?

Es un proyecto de software abierto que conecta Minecraft Java (Fabric) con dispositivos externos mediante comunicación USB serial y, para placas compatibles, conexiones TCP dentro de una red local.

Por qué existe ​

Minecraft ofrece un entorno accesible para experimentar con lógica de redstone. Los microcontroladores permiten leer sensores físicos y controlar salidas eléctricas de baja potencia. SerialCraft intenta unir ambos entornos para crear proyectos de aprendizaje en programación, electrónica y comunicaciones.

Su creador, Leonardo Aliaga, desarrolla el proyecto como parte de su interés en el software, el hardware y las telecomunicaciones. El código, el historial de cambios y los reportes públicos están disponibles en GitHub.

Qué encontrarás aquí ​

Qué no promete el proyecto ​

SerialCraft se distribuye como software en desarrollo. No es un controlador industrial ni una solución para sistemas críticos. La compatibilidad, la seguridad de una conexión y el comportamiento de un circuito dependen también del firmware y del montaje físico.

Esta web distingue las características de la versión de desarrollo 0.4.6-beta del trabajo experimental en otras ramas. No se publican resultados de pruebas físicas que no se hayan realizado.

Cómo participar ​

Puedes revisar el código fuente, comunicar errores o sugerencias y compartir qué montaje te gustaría aprender a realizar.

La documentación busca ser comprensible tanto para estudiantes como para desarrolladores con experiencia. Contacta con el proyecto si tienes una consulta sobre estas guías.

SerialCraft es un proyecto independiente y no está afiliado a Mojang, Microsoft ni a los fabricantes de las placas mencionadas.